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  Fahrspuren-Spezi einbauen
 


Hier ist eine Anleitung wie ihr die Fahrspuren-Spezi, die in manchen Mods verbaut ist, in andere Mods einbauen könnt.

1. Ladet euch dazu einen Mod runter, der diese Spezi schon verbaut hat (z.B. diesen hier: CaseIH1056XL).
2. Die beiden Mods, der eine mit der Spezi und der den ihr bearbeiten wollt, bitte entpacken (
Genaueres steht hier)
3. Die Spezi in den Ordner des neuen Mods kopieren.
4. Die Spezi in die Moddesc eintragen.

ModDesc
<specializations>
<specialization name="wheelextra" className="wheelextra" filename="Spezi/wheelextra.lua" />
</specializations>
<vehicleTypes>
<type name="Fendt9460bb" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="wheelextra" />
</type>
</vehicleTypes>

Dieser Eintrag ist nur ein Beispiel, bei euch können Fahrzeugname und Pfad anders sein!

5. Jetzt noch die Indexe der Reifen im Giants Editor abzählen und diesen kompletten Absatz dann bitte in die Fahrzeug.xml eintragen.

Fahrzeug.xml
<wheelAreas count="4">
<wheelArea1 pointIndex="0" width="0.25" height="0.25"/>
<wheelArea2 pointIndex="1" width="0.25" height="0.25"/>
<wheelArea3 pointIndex="2" width="0.15" height="0.25"/>
<wheelArea4 pointIndex="3" width="0.15" height="0.25"/>
</wheelAreas>

Auch dieser Eintrag ist nur ein Beispiel, die Indexe könnnen bei euch anders sein!

Information: An den Reifen müsst Ihr nichts mehr verändern!

6. Jetzt packt ihr den neuen Mod wieder zu einer zip-Datei und verschiebt ihn in den Mod-Ordner.

Wenn Ihr alles richtig gemacht habt, dann sieht es im Spiel so aus:

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Aber bitte denkt daran, dass Fahrzeuge mit dieser Spezi nicht zum Gras oder Heu ernten geeignet sind! Gras und Schwaden werden ebenfalls durch die erzeugte Fahrspur zerstört.

Ein besonderer Dank geht an derSchreiner für das Erstellen dieser Anleitung


Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.





 
 
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