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  Map bearbeiten
 


In LS 11 gibt es beim bearbeiten der Map ab und zu das Problem, das die Änderungen nicht gespeichert werden

Hier nun eine kleine Anleitung wie Ihr das umgehen könnt:

Öffnet den Ordner data
Kopiert den gesammten Ordner
maps
Speicher ihn an einen anderen Ort ( Auf dem Desktop oder in einem anderen Ordner )
Öffnet nun in diesem kopierten Ordner ( NICHT IM ORIGINALEM MAPSORDNER ) die map01.i3d
Bearbeitet nun die Map mit dem
Giants Editor
Dann alles speichern

Öffner nun die Datei samplemodmap ( zu finden im Ordner SDK
Kopier euch von dort folgende Dateien:
SampleModMap.lua
defaultVehicles
moddesc
sampleModMap_briefing1.dds
sampleModMap_briefing2.dds
sampleModMap_briefing2.dds

Diese fügt Ihr in den kopierten Ordner Maps ein
Dann die Dateien im Ordner Maps zu einer zip Archivieren und in den Ordner Mods einfügen



Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.









Kommentare zu dieser Seite:
Kommentar von schbitzl, 23.12.2011 um 16:33 (UTC):



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