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  Map bearbeiten
 
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In LS 11 gibt es beim bearbeiten der Map ab und zu das Problem, das die Änderungen nicht gespeichert werden

Hier nun eine kleine Anleitung wie Ihr das umgehen könnt:

Öffnet den Ordner data
Kopiert den gesammten Ordner
maps
Speicher ihn an einen anderen Ort ( Auf dem Desktop oder in einem anderen Ordner )
Öffnet nun in diesem kopierten Ordner ( NICHT IM ORIGINALEM MAPSORDNER ) die map01.i3d
Bearbeitet nun die Map mit dem
Giants Editor
Dann alles speichern

Öffner nun die Datei samplemodmap ( zu finden im Ordner SDK
Kopier euch von dort folgende Dateien:
SampleModMap.lua
defaultVehicles
moddesc
sampleModMap_briefing1.dds
sampleModMap_briefing2.dds
sampleModMap_briefing2.dds

Diese fügt Ihr in den kopierten Ordner Maps ein
Dann die Dateien im Ordner Maps zu einer zip Archivieren und in den Ordner Mods einfügen



Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.









Kommentare zu dieser Seite:
Kommentar von schbitzl, 23.12.2011 um 16:33 (UTC):



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