In LS 11 gibt es beim bearbeiten der Map ab und zu das Problem, das die Änderungen nicht gespeichert werden
Hier nun eine kleine Anleitung wie Ihr das umgehen könnt:
Öffnet den Ordner data
Kopiert den gesammten Ordner maps
Speicher ihn an einen anderen Ort ( Auf dem Desktop oder in einem anderen Ordner )
Öffnet nun in diesem kopierten Ordner ( NICHT IM ORIGINALEM MAPSORDNER ) die map01.i3d
Bearbeitet nun die Map mit dem Giants Editor
Dann alles speichern
Öffner nun die Datei samplemodmap ( zu finden im Ordner SDK
Kopier euch von dort folgende Dateien:
SampleModMap.lua
defaultVehicles
moddesc
sampleModMap_briefing1.dds
sampleModMap_briefing2.dds
sampleModMap_briefing2.dds
Diese fügt Ihr in den kopierten Ordner Maps ein
Dann die Dateien im Ordner Maps zu einer zip Archivieren und in den Ordner Mods einfügen
Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite http://wiki.farming-simulator.com.
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