Hier ist ein TUT, das euch zeigt wie man z.b. den Hafer (Hafer Mod)  am Hafen verkaufen kann und gleichzeitig im PDA anzeigen lassen 
 
Ihr öffnet die map01.i3d mit dem Giants Editor Dann oben in der Leiste auf Window dann auf UserAttributes 
Dann sucht ihr den stationTrigger wie im Bild unten und klickt ihn an 
ihr seht dann das bei UserAttributes das da viele sachen kommen 
Dann schreibt ihr bei FruitTypes (im Bild) ganz am Schluss den Namen der Pflanze z.B. oat = Hafer 
Dann schreibt ihr noch bei priceMultipliers ganz am Schluss noch 0.9 wie im Bild 
 
So zum Schluss noch speichern und dann sollte die Pflanze im PDA erscheinen bei den Preisen,  
das klappt auch bei der Brauerei und der Mühlem einfach den Trigger suchen und das selbe machen wie beim Hafen. 
Ein besonderer Dank geht an adi55 aus 1.LS-Modschmiede für das Erstellen diese Anleitung 
 
  
 
Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite http://wiki.farming-simulator.com.  
 
  
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