Höhe der Pflanzen ändern
Also ihr öffnet eure map01.i3d (LS09) (bei LS11 die map01.i3d der entsprechenden Map) mit dem Texteditor oder Notepad++ und drückt STRG+F
Es öffnet sich die Suchfunktion (SuFu) dort sucht ihr nach "Layers".
Dann geht ihr z.B. ans Ende der Zeile "Layers Wheat" und könnt dort diese Zeilen ändern:
- numBlocksPerUnit="X" = Pflanzendichte (je höher der Wert, desto dichter sind die Pflanzen)
- width="X" = Pflanzendicke (je höher der Wert, desto dicker sind die Pflanzen)
- height="X" = Pflanzenhöhe (je höher der Wert, desto höher sind die Pflanzen)
- horizontalPositionVariance="X" = Reihenabstand (je höher der Wert, desto größer ist der Abstand) (kann zum Spielabsturz führen
einmalig)
Das geht natürlich auch mit den anderen Pflanzen
- Wheat
- Barley
- Maize
- Rape
- Grass
Um Stoppel realer zu machen
1. Ihr öffnet die map01.i3d (LS09) (bei LS11 die map01.i3d der entsprechenden Map) mit dem Texteditor oder Notepad++
2. Ihr gebt in die Suche "FoliageSubLayer" ein.
Dann sollte es so ausehen:
<FoliageSubLayer name="barley_cut_short" densityMapTypeIndex="4" densityMapChannelOffset="7"
numDensityMapChannels="1" materialId="169" cellSize="8" viewDistance="30" terrainOffset="0" objectMask="65520"
distanceColors="0.537255 0.447059 0.286275" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="0.4"
heightVariance="0.04" horizontalPositionVariance="0.5"/>
cut_short sind die Stoppel!!
Am besten ist das Erhöhen, der Originalwert beträgt 0.4
Das könnt ihr dann auch mit rape, maize... machen.
Ein besonderer Dank geht an Landwolf für das Erstellen dieser Anleitung
Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite http://wiki.farming-simulator.com.
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