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  Startpunkt der Standard-Fahrzeuge verändern
 

Um die Positionen und auch andere Standard-Fahrzeuge oder Mods als Startfahrzeuge in eurer Map zu haben gibt es zwei Methoden.
Die eine eignet sich für das Aufstellen der Fahrzeuge auf der Map beim Bau, die andere dagegen eignet sich eher nach dem Bau.

Für die Methode beim Bau öffnet die defaultVehicles.xml der SampleModMap im sdk-Ordner (Nicht die Original-Map aus dem Hauptspiel und macht euch vorher eine Sicherungskopie!)

  • Nun öffnet die Map im Giants Editor
  • Erstellt eine neue transformgroup
  • Verschiebt diese einmal an einen Punkt eurer Wahl
  • Öffne jetzt die defaultVehicles.xml der SampleModMap

Jetzt seht ihr dort folgende Einträge:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<careerVehicles>
<vehicle filename="data/vehicles/steerable/lizard/lizard422.xml" xPosition="-20" yOffset="0.5" zPosition="-323" yRotation="180"/> [...] [...]
</careerVehicles>

Die roten Buchstaben sind die Translatewerte aus dem Giants Editor.

  • Nun schaut rechts im Fenster Attributes nach diesen 3 Translatewerte und tauscht diese gegen die in der XML aus.
  • Dies macht ihr solange bist ihr fertig seid.

Sprich einmal verschieben, in der XML abändern, wieder verschieben, wieder abändern usw.

  • Ihr könnt auch den Rotationwert ändern, wenn das Fahrzeug anderst stehen soll (Blau makiert).
  • Wenn ihr damit fertig seid, die XML abspeichern und nicht die Map speichern!
  • Die Map wieder packen und Spiel starten mit neuem Spielstand.

Nun sollten eure Startfahrzeuge an dem gewünschten Punkt stehn, wo ihr sie in der XML eingetragen habt.



Es geht aber auch noch viel einfacherer:

  • Geht in das Spiel und stellt alle Fahrzeuge dahin, wo ihr sie haben möchtet
  • Speichert den Spielstand
  • Kopiert jetzt die vehicles.xml
  • Öffnet jetzt die defaultvehicles.xml der neuen Map
  • Ersetzt den Inhalt der defaultvehicles.xml durch den Ihnhalt eurer vehicles.xml
  • Speichern und beim nächsten Spielstart stehen die Fahrzeuge an der neuen Position
Ein besonderer Dank geht an Repi und Fendt939VarioTMS für das Erstellen dieser Anleitung


Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.





 
 
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