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  Zwillingsreifen montieren
 

Dies ist ein Tutorial zum Montieren von Zwillingsreifen.


Benötigte Dateien für das Tutorial:

BuyableTwinWheelsDetachEvent.lua
BuyableTwinWheelsAttachEvent.lua
BuyableTwinWheelsAttacher.lua
BuyableTwinWheels.lua
TwinWheels.xml
TwinWheels.i3d + dazugehörige Texturen
Diese Dateien sind z.B. im Kirovets von SFM vorhanden. Bitte beachtet dessen Urheberrecht!


In der ModDesc müsst ihr folgendes tun:
Diese Specis eintragen(gegebenenfalls den Pfad anpassen):


<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="TwinWheels/BuyableTwinWheelsAttachEvent.lua" />
<sourceFile filename="TwinWheels/BuyableTwinWheelsDetachEvent.lua" />
</extraSourceFiles>


<specializations>
<specialization name="buyableTwinWheels" className="BuyableTwinWheels"
filename="TwinWheels/BuyableTwinWheels.lua" />
<specialization name="buyableTwinWheelsAttacher"
className="BuyableTwinWheelsAttacher"
filename="BuyableTwinWheelsAttacher.lua" />
</specializations>


<vehicleTypes>
<type name="KirovetsK700A" className="Vehicle"
filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="buyableTwinWheelsAttacher" />
</type>
<type name="BuyableTwinWheels" className="Vehicle"
filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="buyableTwinWheels" />
</type>
</vehicleTypes>


<l10n>
<text name="BUYABLE_TWINWHEELS_ATTACH">
<en>Attach twinwheels</en>
<de>Zwillingsreifen an/abbauen</de>
</text>
</l10n>


In der Fahrzeug.xml muss folgendes geändert/eingefügt werden:


<wheels autoRotateBackSpeed="0.3" minAutoRotateBackSpeed="0.2" maxSpeed="20"
twinWheelsCheckString="KirovetsK700A">
<wheel rotSpeed="0" driveMode="1" repr="1>2" radius="0.85" deltaY="-0.02"
suspTravel="0.13" spring="80" damper="20" mass="0.8" lateralStiffness="25" />
<wheel rotSpeed="0" driveMode="1" repr="1>3" radius="0.85" deltaY="-0.02"
suspTravel="0.13" spring="80" damper="20" mass="0.8" lateralStiffness="25" />
<wheel rotSpeed="0" driveMode="2" repr="3" radius="0.85" deltaY="-0.0"
suspTravel="0.13" spring="80" damper="20" mass="0.8" lateralStiffness="25" />
<wheel rotSpeed="0" driveMode="2" repr="4" radius="0.85" deltaY="-0.0"
suspTravel="0.13" spring="80" damper="20" mass="0.8" lateralStiffness="25" />
</wheels>

Hinweis: Nur das grün markierte, KirovetsK700A durch den Namen eures Fahrzeuges ersetzen!


In der TwinWheels.xml müsst ihr folgendes tun/ersetzen:


<twinWheels checkString="KirovetsK700A" activationTrigger="5" belts="4|0" >
<wheel wheelIndex="1" savePosition="4|3" collision="4|3|0" node="4|3|0|0" />
<wheel wheelIndex="2" savePosition="4|4" collision="4|4|0" node="4|4|0|0" />
<wheel wheelIndex="3" savePosition="4|1" collision="4|1|0" node="4|1|0|0" />
<wheel wheelIndex="4" savePosition="4|2" collision="4|2|0" node="4|2|0|0" />
</twinWheels>

Hinweis: Auch hier KirovetsK700A durch den Namen eures Fahrzeugs ersetzen!
Wichtig: Die Traktornamen der Fahrzeug.xml und der TwinWheels.xml müssen identisch sein!


TwinWheels.i3d:
Am besten Ihr kopiert an Euren Traktor die Reifen. Der kopierte Reifen sollte dann an der selben Stelle wie der originale Reifen vorhanden sein.
Jetzt einen Reifen so verschieben wie er im Spiel angebaut sein soll.
Wichtig: Es darf nicht die ganze TransformGroup verschoben werden, sondern nur der Reifen.
Wenn der Reifen aus zwei Teilen besteht am besten eine TransformGroup anlegen und beide Teile dort reinkopieren (in dem Bild grün umkreist).

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Der Punkt, blau markiert, muss bei beiden Rädern an der gleichen Stelle sein! Danach den verschobenen Reifen exportieren. (Auf dem Bild das zweite rot umkreiste)


Dann den Reifen in der TwinWheels.i3d importieren und mit den neuen Reifen die alten Reifen überschreiben.
Alte Reifen markieren (heißen leftBackWheel,wheelPallet|rightBackWheel, rightFrontWheel, leftFrontWheel; zu finden in der Transformgroup: wheelPallet),
die neuen Reifen markieren, ausschneiden, die TG „wheelPallet“ markieren und einfügen.
Nun die Reifen ausrichten.

Wichtig: Zum Ausrichten den Reifen nur am Hauptpunkt verschieben.
Diesen Vorgang mit allen Rädern wiederholen!

Dann sollte es so aussehen:

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Nun noch die Reifen in der TwinWheels.xml zuordnen

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken


Reifen 1 wird später auch an Reifen 1 "angebaut".

Ein besonderer Dank geht an Simmi für das Erstellen dieser Anleitung


Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.





 
 
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